需求是创新最根本的动力,但科技进步的实现则来自于人的不懈与奋斗。
现今的社会是互联网的社会,我们的生活离不开互联网,但是说到造就这场互联网盛宴的人,你会想到谁呢?
是倾倒了无数人的比尔盖茨?还是至今仍被被奉为神话的乔布斯?
无论是谁,人们似乎都觉得IT界的皇冠就该是属于男性的。
然而,非也!
自IT技术发展至今,有太多女性留下了辉煌的身影。
接下来我要介绍10位IT界影响深远的女性精英。
一、Susan Kare——Icon 之母
在20分钟内教会很多人去使用这些电脑是可能的。
只要你可以很清楚的解释这些图标是干什么用的,而用户能轻松的记住它们。
Susan Kare被称为“私人电脑的Besty Ross(知名裁缝师,据说亲手缝制了第一面美国国旗)”。
她利用卓越的版面排布能力和图形设计技巧,使苹果电脑不再是一台冷冰冰的机器,而是成为一个能够和用户交流的朋友。
作为乔布斯的同事,她设计了很多如今渗透在苹果电脑骨髓中的界面元素,比如命令图标。
她同时设计了苹果中知名的Happy Mac图标,让用户在开机时获得更加欢愉的体验。
垃圾桶图标,则形象生动的让用户明白了废弃文件的去处。
这些生动形象的图标设计,极大程度上调动了用户的情绪,增加了用户对苹果产品的喜爱。
如果说,乔布斯令苹果产品更加平易近人,那么这其中很大的一部分功劳无疑就来自Kare。
Kare的设计并不单单出现在苹果产品上。
在二十世纪八十年代中期乔布斯离开苹果公司后,Kare也离开了苹果投身于微软。
之后,她利用她卓越的设计能力,使得Windows 3.0操作系统愈发人性化。
当然,Kare的设计作品并不止步于苹果和微软,在Facebook的电子礼物中,我们也可以看到很多她的设计,如友好的橡胶鸭子。
而她最新的产品出现在Glam Media上——一个她作为共同创始人和创意总监的网站。
如今的Kare在旧金山拥有一家自己的数字设计公司(Kare.com),并在kareprints.com上在线售卖她的设计产品。
二、Hedy Lamarr——无线的远见者
当他们告诉她她将会获得一个奖项时,Hedy Lamarr不愧是Hedy Lamarr。
她的第一句话是“差不多是到得奖的时候了”。
作为上世纪二十年代知名的银幕明星,Hedy绝不仅仅只是脸长得好看。
在扩频技术发展方面,Hedy起到了举足轻重的作用。
特别是她所首次提出的关于跳频的概念,为利用不同频道对无线信号进行传输提供了一种新的方式。
Lamarr和她的共同发明者——George Antheil首次提出这个技术是为了帮助海军实现鱼雷的远程控制。
跳频技术的核心价值在于它可以自由地调节频道,从而使其他用户难以获得信号内容。
这也使跳频技术成为加密技术的一种早期形式。
他们两个在1942年8月11日就跳频技术概念获得了由American Heritage of Invention & Technology授予的专利;
但尽管他们在游说和筹款方面投入了很大的努力,海军方面最终还是没有采纳他们的理念。
他们研究的跳频技术在二十世纪五十年代的末期终于重新获得了关注。
美国西尔瓦尼亚电子系统分部的工程师们重新使用了这个技术,从而使得Lamarr的跳频技术概念最终在军方通信保密方面得到了使用。
Lamarr在宽频方面的工作在现代无线技术中也有有着举足轻重的重用,比如蓝牙技术,无线网络技术,码分多址联接技术(CDMA)等。
尽管刚开始她的宽频技术反响平平,但最终在1997年(Lamarr去世前的第三年)受到了IT界的认同。
为表彰她的杰出成就,电子前沿基金会授予她“先锋奖”这一特殊奖励。
尽管Lamarr已经死了,但她仍然活着,活在无线技术的世界中,活在他儿子持续不断的努力中。
Anthony Loder,她的儿子,最近在CBS News的讲话中提到了她在科学发明方面的天赋。
而这也是普利策奖得主Richard Rhodes一本新书——Hedy’s Folly的主题:
她是如此具有创新精神的一个人,从不停止对于解决方式的寻觅。
如果你问了她一个问题,她就会寻找出一个解决方式。
三、Grace Hopper——编程的先驱者
我们只是一个开始。我们走过了历史的初期,我们也已经过时。这就是我们所在的位置。
作为一个发明了部分早期英语编程语言的人,海军少校Grace被一些人叫作软件女王。
而她的另外一个称号,则是COBOL祖母。
Grace最出名的是她1958年发明的FLOW-MATIC语言——后来发展为常见的面向商业的编程语言(COBOL)。
在Grace发明出这种基于语言的编程之前,当时的程序员们只能单一的使用二进制码进行程序编写。
毫无疑问,这是非常不人道的。而Hopper坚持认为如果所有人都能看懂编程语言,那将会造就更多的程序员。
无疑,她是对的。
尽管COBOL目前已经不是最前沿的编程技术,但它仍然拥有很多的诚实追随者。
事实上,在最近的世界计算机调查当中,仍然有53%的组织表明他们仍然会使用COBOL来构建新的商业应用。
Grace花了很多年周游国家,访问学校和军事基地,并发表关于计算机和编程语言历史的演说。
演说中,她总是非常怀念于1986和David Letterman共处的时光,且非常乐于讲述她和第一台计算机——Mark I相处的点点滴滴。
Hopper死于1992年,享年85岁。
四、Ada Lovelace——算法女神
在未来,一个崭新的,宏伟的,强大的以分析为基础的语言将迅速发展,以达到人类今后相比较于现在更快速而准确的使用需求。
Ada Lovelace的独特之处在于她在计算机出现之前就创造出了计算机的算法,从而奠定了她世界计算机编程第一人的地位。
Lovelace于1815年出身在一个英国贵族家庭。
1843年投入到为英国数学家、发明家兼机械工程师Charles Babbage所发明的未完成“计算机”——分析机器进行文献编制的工作中。
在1842年与1843年其间,她将意大利数学家 Luigi Menabrea的法文版文献翻译为英语,并增加了很多注释,其中就包括世界上第一个电脑程序。
虽然由于没有足够的资金,Charles Babbage设计的分析机没有实现对伯努利数运算这一预设目标。
但无疑,Lovelace看到了计算机计算简单数学之外的潜力。
Lovelace在关于分析机的概述中写道:
许多不熟悉数学的人认为,因为分析机最终提供的结果是以数值符号的方式呈现的。
所以对数值进行处理的过程必然也是算式和数值、而不是代数和分析。
这是不对的,分析机的处理过程可以将数值像字母或其他普通符号一样进行排列和组合。
事实上,其结果按照数值方式进行呈现只是出于相应规定的考虑。
1852年,Lovelace 死于宫颈癌,年仅36岁。
她的工作在很大程度上被低估了好多年。
不过现在,每年人们都将在Ada Lovelace日上纪念她,并且以她名字命名了一种面向对象的编辑语言——Ada,以此来表示对她的崇敬之情。
她第四代传人——Honara Smith,如今也正追随着她的步伐投身于数学和计算机科学的研究领域,着力于运行方面的研究。
五、Mary Lou Jepsen——显屏的革命者
设备不需要电源适配器,计算器就是最好的模型——室内少许阳光就能满足它的工作需求。
如果在手机、笔记本、台式机和私人医用设备上也实现同样的功能,生活不是会更美好么?
为了实现上述目标,我们需要更好的太阳能电池。同时屏幕的能耗也必须降低100倍。
而这也是我们Pixel Qi正在做的事情。
Mary Lou Jepsen认为屏幕是通往电脑中所蕴含的所有能量的通道。
1995年,她和人共同创立了MicroDisplay(一个致力于制造小型显示器的公司),并在其中担任首席技术官。
之后,她在英特尔运营了展示分部。但后来她离开了,因为她产生了一个大胆的想法——为每一个孩子提供一台电脑。
Jepsen是“一个孩子一台电脑”(一个以给全世界的孩子提供负担得起的、环境友好型的笔记本电脑为使命的非营利组织)的创始人。
她将精力集中在发展XO的技术(一种能耗最低、成本最低的笔记本电脑)方面。
目前,该产品已经在联合国发布了,而Jepsen也已经赢得了主要制造商就该产品大规模生产的支持。
Jepsen在2008年离开了PLC,开始了营利组织Pixel Qi的运营。
Pixel Qi利用了多种XO中的先进技术,且开始推出使用了Jepsen的显示器的终端产品。
Jepsen在最近的一次BizTech杂志的采访中说到:
我们今天发布的产品已经实现了屏幕能耗降低10倍的目标,并且打算通过我们新的结构将能耗再次降低10倍。
我们已经发布了300万台的产品,这些产品真正实现了直射阳光下可读的功能。
并且我们是第一家真正意义上的通过现有机器的新利用实现如此惊人能量节约的公司。
六、Roberta Wlilliams——游戏界的天才
我眼里的冒险游戏是一个互动的故事。
它需要去解决已有的难题和障碍,去探索未知的世界。我相信,真正的冒险游戏是永远不会消亡。
现在,冒险游戏比如“使命召唤”,已经不像那些热门的第一视角和第三视角射击游戏那么流行了。
但有一段时间,冒险游戏是极客们都在讨论的。Williams最出名的冒险游戏系列是已经出到第八个续集的“King’s Quest”。
无疑,Williams在PC游戏行业是一个有远见的先驱者。
她和她的丈夫共同创建了公司Sierra On-Line(后来改名为Sierra Entertainment),一起用复杂的谜题和详细的故事情节塑造了视频游戏的新历史。
同时,你还可以在其他类型的游戏里感受到Williams所倡导的概念,以打斗类游戏为例。
你总能发现一种Williams创立的任务模式——参与者必须在一系列打斗任务中打斗并最终获得胜利。
Williams的游戏强调逻辑和解决问题的能力,但总体来说,更像是一场冒险。
同时,在她的游戏中,总能用游戏的方式对一些平凡的地方进行呈现,比如将签到变成一个有趣的收集数字徽章的任务。
经过20年为IBM PCjr, Tandy 1000, the Amiga, Apple II, Sega主系统等的游戏开发,Robert Williams在1999年退出该行业。
她在2006年接受了一次Adventure Classic Gaming的采访,在此采访中她谈到了她的遗产和她的看法。
虽然她不再是一个游戏设计师,但Williams明确表示,游戏设计是她一生中最伟大的成就之一。
“除了嫁给我的丈夫和拥有两个儿子,创建冒险游戏的过程是我最美好的回忆。”
七、Radia Perlman——网络专家
如果有更多像我一样讨厌技术的工程师,这个世界将会变得更好。
如果我成功了,那么我设计的东西将会是无形的,它会运行并进行自我管理。
网络工程师Radia Perlman使以太网技术成为家喻户晓的名词。
她的生成树协议(STP)使通过以太网构建大规模网络成为可能。
这种网络创新对网络交换机技术产生了重大的影响,因此一些人称她为互联网之母。
但对于这种称呼,她还是有点不愿意的。她在Intel Free Press story里说到:
这太过了,因为我并不觉得任何一个人能创造出整个互联网,很多人都在其中起到了很大的作用,像Al Gore。
事实上,只有通过很多人的努力才能最终完成互联网的建设。
Perlman目前是英特尔的一名员工,帮助该公司改善其网络和安全技术。
她最近开发了新的大量链接的透明互连技术(TRILL,一个可以代替她早些发明的STP的数据中心连接新标准)。
八、Dr. Erna Hoover——电话英雄
当我被录用时,关于女性的晋升的障碍是介于地下室和半地下室之间的。
电话掉线和忙音是很多人无法解决的烦恼,但如果没有Erna Hoover博士,我们会面临更多的掉线和忙音。
在贝尔实验室工作时,她发明了一种电话调度的计算机程序,从而使电话在高负载的情况下仍能保持工作。
Hoover告诉New Jersey Star-Ledger:
我为电话太多的情况设计了一款执行程序,以保证电话的工作效率,减少其掉线情况。
它设计的初衷就是防止机器丢失掉握手信号。
她因此而获得了世界上第一批软件专利。
更令人印象深刻的是,她刚生完第二个女儿就在医院投入她的工作。
2008年,因其在电话技术方面的工作,Hoover入选俄亥俄州阿克伦的国家发明家名人堂。她于86岁退休。
九、Marissa Mayer——搜索女神
重要的是探索不同的想法。
我在谷歌已经呆了很长时间了,亲眼看到一些不同的想法最终成为公司的核心。
Marissa Mayer是谷歌的第一位女工程师(员工编号是20),早在1999年就加入谷歌。
现在,作为位置及地方服务副总裁,Marissa Mayer主要负责搜索产品的管理和开发,比如谷歌地图、本地搜索、谷歌地球、街景和纬度等。
她在用户界面设计和产品视觉方面的天赋为谷歌在相关领域保持领先提供了很大的帮助。
36岁时,她已经成为谷歌执行运营委员会中最年轻的成员。
Marissa在该领域卓越的成就,成为无数渴望投身科技行业女性的精神激励。
Marissa在给The Huffington Post写的文章中说到:
在增加女性在科技领域工作数量方面,我们要做的最重要的一件事情就是提供多种不同类型的榜样。
对于计算机科学家刻板的印象将会很大程度上损害人们对该职业的认识和理解、以及说出“是的,这就是我想要成为的样子”。
Mayer继续着她在谷歌公司本地、地图和搜索产品的工作。她最近还被任命为沃尔玛董事会成员。
十、Barbara Liskov——计算机艺术大师
我在编程语言方面的工作总是迫使我思考什么是接口?
这是一件很简单的事吗?
你如何权衡表达能力和易用性及其他性能之间的平衡?
而这种思考在系统领域和编程语言领域都非常有用。
作为第一个获得计算机科学博士学位的女性,BarbaraLiskov很早以前就是IT业的开拓者。
Liskov有几个引人注目的成就:
CLU的发明,一种为面向对象编程奠定基础的编程语言;
Argus的发明,一种支持分布式程序的编程语言,这种语言很大程度上扩大了CLU的应用;
以及Thor的发明,一个面向对象的数据库系统。
这些面向对象编程的成就给现代很多基于OOP的语言和操作系统制造了很多财富,如Mac OS X、objective–c、Visual Basic、NET以及Java。
Liskov在72岁时仍在麻省理工学院继续她的研究工作。
2008年,她被授予图灵奖(每年由美国计算机协会授予,被很多学者认为是计算机界的诺贝尔奖)。
2012年,由于她在编程语言和系统设计方面的贡献,入选国家发明家名人堂。
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