首页 > IT业界 > 正文

Discord模式等十大场景,环信带你玩转泛娱乐行业

2022-01-18 15:48:16  来源:

摘要:疫情肆虐两年有余,居家办公成为新常态,这也导致很多传统的线下娱乐方式示微。祸兮福之所倚,也正是从这时开始,泛娱乐产业出现井喷,无论从资本活跃度、用户日活数、玩法方式、变现收入等维度都呈现了高速增长态势,疫情将泛娱乐行业发展提前了5年。
关键词: Discord

疫情肆虐两年有余,居家办公成为新常态,这也导致很多传统的线下娱乐方式示微。祸兮福之所倚,也正是从这时开始,泛娱乐产业出现井喷,无论从资本活跃度、用户日活数、玩法方式、变现收入等维度都呈现了高速增长态势,疫情将泛娱乐行业发展提前了5年。虽然这与“新冠疫情”这个严肃的话题相背离,但是疫情期间的泛娱乐经济已经凸显,泛娱乐行业打破了产业的壁垒,让跨界变得容易,让现代互联网技术与传统产业得到了结合。为视频技术、通讯技术、AR、VR、AI带来新的增长点并推动革新。为疫情下的经济提供了新的增长点,促进了就业,带动了虚拟经济、实体经济的协同发展。而环信所提供的“全球消息云”,已成为构建泛娱乐场景不可或缺的基础设施。

\

行业现状

什么是泛娱乐

泛娱乐是基于互联网与移动互联网的多领域共生,以IP为核心,由文学、动漫、影视、音乐、游戏、演出、衍生品等多元文化娱乐形态而组成的融合产业。其本质就是内容产品在多元文化娱乐形态之间的迭代开发,实现产品的长尾价值,获得规模效应。

“泛娱乐”当前现状是什么?

我们来看一组数字:

  • 截止到2020年12月,中国泛娱乐整体用户规模渗透率达到97%【来自QuestMobile、智研咨询】。

  •  泛娱乐产业链市场规模是3500亿~5000亿【来自中研网】。

  • App日活量占比:通讯聊天90.1%;视频服务72.3%;电子商务33.2%;游戏服务30.3%;社交网络27%【来自mUserTracker多平台网民行为检测数据库】。

  • 日时长占比:视频服务32.3%;通讯聊天22.6%;游戏服务8.5%;综合资讯7.9%【来自mUserTracker多平台网民行为检测数据库】。

综上可以看出视频、游戏、阅读、直播、社交、电商这几个领域将成为各大厂商主要竞逐的领域,并赋予泛娱乐属性,增加可玩性、用户粘性和收入增长。

泛娱乐产业的意义

2014年,“泛娱乐”一词被文化部、新闻出版广电总局等中央部委的行业报告收录并重点提及,同时被业界公认为“互联网发展八大趋势之一”。

泛娱乐行业打破了产业的壁垒,让跨界变得容易,实现现代互联网技术与传统产业得到了结合;为视频技术、通讯技术、AR、VR、AI带来新的增长点并推动革新;为疫情下的经济提供了增长点,带动了实体经济、虚拟经济、人员就业的发展。

环信十大泛娱乐场景介绍

2021年马斯克让Clubhouse火爆出圈,2022年Discord以1.5亿月活150亿美元估值的数据让全球的开发者们看到了泛娱乐领域新的机会,环信作为泛娱乐行业的基础设施服务商,一直致力于给开发者提供更稳定的SDK,更丰富更易用的API,更垂直的场景解决方案。目前环信在泛娱乐场景下10种主流玩法如下:

1.类Discord模式,环信超级社区

Discord在国外已经运营一段时间,他的玩法吸引了很多的粉丝加入并乐在其中。从2020年底开始,我们发现很多国内企业也在做类似discord的产品,同时结合国内的现状,衍生出了一些新的内容。先简单介绍一下:Discord有个Server的概念,每个server相当于一个群,可以承载大几十万人。大多数Server都是不公开的,需要有人邀请才能进入。Server里面又分成channel,成员在channel里发言,一般来说每个channel有对应的主题。这个有点像贴吧加YY的玩法,但是又更灵活、更紧凑、更多样、更有趣。Discord是个多人即时交流平台,包括即时通讯+音视频功能,涵盖的领域包括:区块链、动漫、游戏、商业贸易、博主粉丝社区、品牌社区等等。有兴趣详细了解的朋友可以下载个Discord试玩一下。

\

我们之前经历过几个类似玩法的项目,发现有些难点是需要能力层来攻克的:

  •  Server需要用群构建,且人数无上限

  •  消息处理,包括消息爆炸问题、预览问题、消息计数问题

  • 即时消息+音视频的延时问题、成本问题、质量问题、全球支持问题

针对以上问题,环信提出了自己的解决方案,同时也在开发有针对性的Demo,现简介如下:

1) 群组分片技术

当前市面上针对群组人数这块都是有限制的,大多集中在3k到10k群成员之间。2021年初,为了实现群组能力的提升,环信对IM现有技术架构做了升级。目前【环信超级社区】解决方案的群组底层采用的是分片技术:通过在一个群组下设置多个消息分发服务器,每个服务器负责1到多个分片,每个分片里面的人数又可以灵活设置,比如都是1k或者10k,这样经过加成后可以支持到百万人的群组能力。

2)消息爆炸解决方案

由于每个Server有多个频道,在线消息和离线消息是非常庞大的。这就给服务器和用户终端带来极大的挑战。针对于此,【环信超级社区】解决方案采用的是Notice通知的方式来做,即所有Server和频道有新消息时都会给到用户一个notice,同时根据热度提示不同标识,当用户进入到特定频道时接收所有消息。

通过这种方式解决了服务端和客户端在消息爆炸时的问题,也保证了用户侧的体验。

3)环信超级社区Demo月底上线,开箱即用

目前,【环信超级社区】Demo将于1月底上线,包含首页、好友管理、社区广场、消息、个人信息等功能版块。

\

【环信超级社区】Demo将于1月底上线,开箱即用,可以联系环信官网客服了解更多。

2.兴趣+社交方案

兴趣社交目前在国内和国外都是比较典型的一种场景,主要面向年轻人群,通过输入用户的个人信息、感兴趣的领域,系统对齐进行自动匹配,从而可以快速找到属于自己的社区,炫酷的礼物互动可以拉近交友双方的距离,烘托交友氛围。这种形式可以是1对1形式,也可以是多人的部落形式,融入了音频、视频、即时通讯的因素,朋友之间可以聊天室、可以视频、可以游戏。

\

兴趣社交除了可以获得流量,更重要的是可以实现快速变现。目前无论国内还是海外,尤其是中东地区,付费能力都很强。购买皮肤、道具、游戏充值等是其主要形式,这些都可以通过“自定义消息”来快速实现。

包大小会影响注册量;特效的丰富程度和网络占用情况会影响UE和DAU/MAU。根据环信的经验,APP运营方可以将一些比较炫酷的动画、视频文件、道具等放在客户下载后根据兴趣二次下载,同时利用环信的“透传消息”实现效果触发,这对于用户侧效果是一样,但是网络有了极大的减轻,尤其是在海外移动网络质量不佳的情况下更有效。

3.游戏+社交方案

游戏社交是游戏中的常规社交场景,适用于任何游戏品类,全频道无障碍沟通。玩伴之间通过文字、短语音消息、图片、表情等收发,同时可使用自定义消息(弹幕发送、礼物/道具 赠送、LBS消息等)丰富游戏玩法。游戏中涉及频道管理,例如游戏内世界频道、工会组队模式、私聊等。聊天场景,频道人数无上限,全球同服。

\

游戏中的文字、图片、语音的内容过滤也是非常重要的一环,环信具备“内容审核”能力,涉黄、涉政、涉恐、广告、诈骗等。同时“发送前回调”能力可以外接客户自己的过滤系统,有很强的的灵活度。

4.K歌+社交方案

疫情期间很多热爱唱歌的达人从线下涌上到了线上,同时很多互联网K歌平台也如雨后春笋般被推出。据统计,有超过70%的在线K歌用户表示会在平台上进行社交行为,带有社交性质的互动越来越多的互动玩法加入到K歌当中,从唱到玩的互动升级。

\

在语聊房里,由主播创建语聊房间,同时设置多个麦位。玩家可以点歌、可以申请上麦演唱,也可以与其他人进行PK。整个语聊房可以容纳数十万人。

5.相亲+社交方案

相亲的场景主要以语聊房+聊天室+游戏的形式呈现。游戏环节一般包括三部分:

1)互动环节:嘉宾可以在这个环节彼此介绍自己,展示才艺,择偶标准等信息。嘉宾可以通过系统随机选择或者由红娘指定等形式,与目标对象进行游戏,增加彼此了解。

2)心动选择:男女嘉宾可以通过扔帽子、抛绣球、丢手绢、送礼物等形式,将心意抛向心仪对象。收到的礼物/道具越多,说明越受欢迎,身份也就越高级。

\

3)公布心动:当对象同意后即为匹配成功。匹配成功的嘉宾会根据心动值的不同触发不同的场景。场景等级越高,特效越豪华,充值也就越高

6.类语音电台+社交方案

如今的打工族工作压力很大,没有时间旅游、渴望放松、向往自然,针对这部分人群,现在市面上涌现出一些类似于元宇宙的玩法,比如听声(雨声、虫声、风声、音乐)、讲故事。

例如以下场景:在草原上、雨林中、银河里等虚拟场景里,建设成一个个小帐篷、小竹屋、小房子,设定成不同的主题、模拟/真实展示各种场景。体验者可以将自己置身其中,沉浸式的感受每个主题。当进入时你可以听到小雨的淅沥沥的声音、微风沙沙沙的声音、水流潺潺声;也可以看到眨眼的星星、沁人心脾的绿草、欢快的萤火虫等等,慢慢的让自己放松。

此时也可以扮演成不同角色,开始一段梦幻旅程。

该方案是将场景化+语音视频+群组整合的一体化解决方案。

7.答题/交友+社交方案

社交场景除了我们常见的微信、钉钉等产品,很多平台也在针对细分领域进行产品打造。比如针对高中生、大学生的社交产品,有数千万大用户。用户实名认证,按照学校、专业形成圈子,分享学生日常快乐生活。也可以趣味走心答题交友,快速认识有趣的新同学,找到兴趣相投的新朋友。

\

 

学生可以购买专属身份标识彰显个性;可以隐身访问,悄悄关注,默默暗恋;也可以放肆匹配,释放自我……交友、学习、游戏、就业尽在垂直社交领域。

8.线上演唱会+社交方案

线上演唱会也是一个非常典型的玩法。之前在第三方平台上的刘德华演唱会、西城男孩演唱会等都有很强的IP属性、流量属性。基于此,很多线下传统的演唱会在疫情期间也创新出线上演唱会的形式,利用直播+聊天室的形式再现演唱会爆棚的场景,从而重获用户流量。

9.短视频+社交方案

短视频分享+社交平台方式也是现在非常火热的玩法,除了抖音,国外还有很多平台。主要玩法是用户可以在平台分享短视频并观看短视频,也可以与其他用户进行交流分享短视频,帮助用户给找到兴趣相同的朋友。

\

10.其他泛娱乐方案

基于RTC+IM的泛娱乐整体解决方案,环信还有很多,如狼人杀、剧本杀、太空杀、视频棋牌游戏、游戏对战平台、元宇宙、实现相亲、线上KTV、主播PK等多种娱乐场景,如果需要相关解决方案资料请访问环信官网: 

https://www.easemob.com/ 咨询客服索取。

环信全球消息云

1.概述

环信成立于2013年,致力于打造全球领先的消息云(Global Message Cloud),面向全球开发者提供云原生消息基础设施。通过全球消息云产品矩阵连接人与人、连接人与商业、连接物与物,帮助客户实现商业成功。产品矩阵包括:1、Easemob Chat:为开发者提供基于移动互联网的即时通讯能力,如单聊、群聊、发语音、发图片、发位置、实时音频、实时视频等,让开发者摆脱繁重的移动IM通讯底层开发,24小时即可让App拥有内置IM能力。2、Easemob Push:全平台消息推送。3、Easemob IOT:面向物联网的,端到端消息分发系统。4、Easemob Telco:短信和5G 消息,传统电信业务通过API 形式提供给全球开发者。5、Easemob AI:业界领先的全渠道智能客服系统。

2021年1月环信加入声网大家庭,向客户提供结合声网RTC+环信消息云的整体解决方案,遍及10多个行业,目前已经有十分之一的世界500强选择了环信的服务。

\

2.构建基础设施

环信即时通讯云具备健壮的平台能力和丰富的IM功能,满足客户在泛娱乐场景下的能力支撑。让客户把更多精力放在业务模式创新、提升系统运营等方向,而在基础设施支撑,环信可以让您无后顾之忧。

1)丰富的场景SDK,支持亿级并发的基础能力

环信即时通讯云平台支持亿级并发,拥有丰富的场景SDK,文档详实、开箱即用,支持富媒体消息、消息必达,支持百万人群组和聊天室,以及推送、内容过滤、数据回调功能,如下图:

\

2)全球覆盖、时延<100ms,行业首家通过GDPR认证

5大数据中心覆盖全球200多个国家,集团自建上万台服务器,部署全球300多个补充加速节点,实现全球时延小于100毫秒。同时FPA加速与AWS加速智能切换,确保通信质量和高可用能力。

\

对于开发者来说,安全且合规地处理用户个人隐私数据是应用程序的重中之重,安全是业务的一种属性,其作用是通过有效的管理和技术措施来控制内外部风险,在遵守相关法律法规的前提下,为业务服务的机密性、完整性和可用性提供可靠保障。环信作为即时通讯云行业首家也是唯一一家通过最严苛的GDPR认证,为客户的数据安全保驾护航。

3)一天时间集成上线,四位一体的服务支撑

✔ SA团队:根据您的行业和需求定制专属解决方案,并在客户全生命旅程中保持高效沟通协作;

✔ 技术支持团队:高效工单,专属企信VIP支持群,社区知识共享,配备专职专人CSM团队,24小时为开发加速;同时支持现场集成支持服务;

✔ 研发团队:保持每月数个版本的进度迭代,确保功能更丰富、SDK更稳定、API更易用;

✔ 运维团队:及时响应性服务,7x24小时服务保障SLA承诺99.95%,1对1技术支持,VIP用户即时响应。

扫码获取更多环信解决方案!

\


第三十八届CIO班招生
国际CIO认证培训
首席数据官(CDO)认证培训
责编:baxuedong

免责声明:本网站(http://www.ciotimes.com/)内容主要来自原创、合作媒体供稿和第三方投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
本网站刊载的所有内容(包括但不仅限文字、图片、LOGO、音频、视频、软件、程序等)版权归原作者所有。任何单位或个人认为本网站中的内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,请及时通知本站,予以删除。