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微软将发布全新Xbox 打响终端保卫战

2013-05-21 09:11:56  来源:互联网

摘要:本周二微软将揭晓新一代Xbox。在智能手机和平板电脑纷争年代,微软将如何用 Xbox 打响终端保卫战?
关键词: 微软 Xbox

    本周二微软将揭晓新一代Xbox。在智能手机和平板电脑纷争年代,微软将如何用 Xbox 打响终端保卫战?


    自 2005 年上一代 Xbox 推出以来,期间微软尝试了多种不同的技术和风格。据知情人士称,新一代 Xbox 将通过远程服务器提供流媒体游戏,利用网络传送游戏录制视频,并包含了多项电视技术。


    此外,微软致力于扩大以 Xbox 为核心的设备和功能生态系统,包括定制眼镜和升级版 Kinect。


    目前还不知道终极版本的 Xbox 中将会融入进哪些新技术。但据微软内部人士表示,在用户持续流入智能手机、平板电脑和网络以满足娱乐需求的状况下,微软正全力以赴打造更具特色的游戏终端,以期保卫 Xbox 的市场地位。

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    微软发言人拒绝对新一代 Xbox 发表任何关于技术方面的评论。微软游戏业务主管 Aaron Greenberg 在一份声明中提到,游戏终端仍是一个蓬勃发展的领域,去年全球用户在游戏机终端上花费 270 亿美元,占到总体游戏花费的 42%。“游戏产业很健康,”他说。


    尽管 Xbox 和索尼的 PlayStation 一度成为众多用户客厅的焦点,但游戏机的销售增长已经放缓,在近几年甚至会出现倒退的现象。Nintendo 在去年 11 月首次发布的游戏机 Wii U,也并未能达到预期的销售量。今年 2 月 Sony 推出新版 PlayStation,计划下半年发售。


    据研究公司 NPD Group 的数据显示,在将近一年多的时间内,新的游戏一体机在美国市场上的销售量已大大缩水。四月份销售额从一年前的 6.575 亿美元减少到 4.952 亿美元,同比下跌 25%;游戏机硬件销售额仅为 1.095 亿,下跌 42%。


[page]    “我们目睹了人机交流的转变,不仅仅是在游戏方面。用户正在改变我们。”索尼 PlayStation 部门主管 Andrew House 在二月份接受一次采访中如是说。


    微软在其财报中提到,2012 年微软娱乐与设备部门的营收主要依托于 Xbox 和 Windows 智能手机,绩效达到 3.64 亿美元,占到总收入的 71%,但相比起 2010 年仍有不足。随着时间推移,游戏机销售量每个季度都会呈现下降趋势。


    但是 Xbox 仍属于核心业务。Greenberg 表示,相比音乐和其他娱乐形式,Xbox 业务仍然要大的多。


    《华尔街日报》对游戏厂商前景看好:动视暴雪、EA 和 Take-Two Interactive 今年以来涨幅均超过 40%,微软股价几近上涨 30%,截至周五为 34.87 美元。


    “下一代游戏机会更强大,会带来更多新鲜刺激的游戏体验。”EA 董事会主席 Larry Probst 在最近一次电话会议中说到。


    在新一代的 Xbox 中,微软考虑将 Xbox 和电视整合起来。例如其中一个方案就设计了高清视频信号的接入口。此举目的在于将玩游戏与正常电视收看更紧密的结合起来。这样的话,如果用户的朋友开始玩“使命召唤”,他可以发送邀请到电视屏幕上,邀请朋友一起参加比赛。


    微软加入了一项技术,允许用户把有线或卫星信号直接接入 Xbox,这样人们就可以在看直播节目、浏览频道的时候很轻松的切换到游戏或者是点播节目。另外还有数码录像技术,但是考虑到合作伙伴的利益,在加入这项技术时十分谨慎。


    新款 Xbox 中也将包含流媒体游戏服务,由 OnLive 提供,可以在不需要专门线路的情况下允许用户运行视觉感强烈的游戏。事实上游戏都是通过远程数据中心运行,画面和指令通过互联网传输。


    Sony 去年在流媒体技术上押下重注,投入 3.8 亿美元收购流媒体游戏公司 Gaikai,相比之下微软显得更加精打细算。由于建立数据中心耗资巨大,而网速一旦慢下来则会影响游戏画质,因此微软内部对这一策略更谨慎小心。


    当然,微软仍在探索这一技术,意图利用流媒体实现用户在新版 Xbox 上玩旧版游戏的可能性。


    其他方面也得到了提升。例如定制眼镜,其设计能与 3D 游戏眼镜相媲美,功能上可能会利用“增强现实”技术实现真实世界和游戏界面的融合。


    此外还有 Kinect 运动遥控器,能更精确的分辨用户移动中的身体和语言。微软还可能使用与 Sony 类似的 AMD 芯片。


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责编:fanwei

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