2013-06-14 09:46:21 来源:互联网
最近和朋友见面的问的第一句话就是,看 WWDC 了么,怎么样啊觉得、等等,说实话,唯一让人惊艳的也就是新 Mac Pro 了,可惜还得等到晚些时候才能买到。而 iOS 7 更是印证了之前各路大仙对其扁平化的猜测,甚至有些扁平的过头了。本文作者 Mike Rundle 从一个设计师的角度写下了他自己对于新系统的八点意见。
以下观点是我在看过 WWDC 2013 后第一时间的想法,有不成熟处,还请一笑而过。
1) 如果把如今的界面设计方式分为两种,一边是拟物化,一边是扁平化,那么毫无疑问,iOS7 已经彻底倒向了扁平化。它一举推翻了之前历代 iOS 系统的设计风格,甚至,它都背离了苹果整体的设计风格。
2) 纯文本按钮的设计让我感觉非常不舒服,没有任何边框之类的视觉元素来告诉人这只是一个按钮。它们看起来就像一些半成品,远远不够完美。而且,你知道他们拿什么来区分文本和按钮么?仅仅是颜色!你妹啊,那别的程序最好都黑白得了,除非满屏幕都是按钮。
3) 有些地方各元素之间的比例很不协调(标签栏、图标等等),感觉就像把一个巨大的东西硬塞到小格子里一样。
4) 之前几代系统沿用的 90 度光源渐变被直接抛弃,但是新的毫无规律的设计让我觉得这种脑残设计也就是一拍脑门想出来的。有些时候他们甚至都能把两种完全不同的颜色放到一块。
5) 除了渐变,同时被放弃的还有阴影以及精致的曲线,取而代之的是满目的黑色、白色或者是能亮瞎你氦氪金狗眼的炫彩。
6) 我其实特别为那些苹果的设计师们捉急,难道他们一致否认了之前自己的设计?或者说他们都被 Jony Ive 给洗脑了?他们到底是想设计更优秀的系统呢,还是仅仅为了改变而改变呢?
7) 我还是很喜欢新系统中的一些更加真实的交互和过渡设计的,之前的系统在这方面做的有些不够。新系统的过渡动画更加顺滑自然,看起来远比之前可爱。
8) 最后得说,我是希望 iOS7 能扁平化一些,但是,不是说彻底不要曲线,不要阴影,不要高光。我必须承认我错了,iOS7 就是一个飞机场。
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