2012-04-24 09:37:31 来源:TechTarget中国
互联网的普及和新技术的展开,这些都驱使着电子商务发生着翻天覆地的变化。在这些新的驱动力中,移动应用,网上支付系统和大数据--所有的这些,上周在马萨诸塞州剑桥的麻省理工学院(MIT)斯隆管理学院的高科技会议上,都做了展示和说明。当然,这些重大的变化也伴随着一些问题。
从某种程度上讲,移动应用开发问题是最大的问题。智能手机正不断扩大用户与企业和电子商务的联系。但是开发技巧还不足,同时平台分段存储没有约束力。
尽管网络浏览器可以运行在手机上,但它却几乎不能轻松地进军到移动设备的嵌入式功能中。移动爱好者组成的座谈小组,在MIT会议上说,在未来的一段时间,为个人设备进行本地开发优于基于网络的替代品。这的确是事实,如果忽略基于HTML5方法的网络浏览器的改进。
"现在,本地开发有着明显的优势,"小组成员Sean Kelly说,他是移动游戏公司Zynga的副总裁。Zynga位于旧金山加利福尼亚州。"从游戏的角度来说,问题在于HTML5不支持APIs,而HTML5中又不存在APIs."
Kelly把全球定位系统(GPS)技术和视频加工做为其中两个功能的例子,来说明本地设备操作系统比基于HTML5的浏览器好操作。HTML5社区必须更多地注重JavaScript,而且努力追赶上,尤其是在它转向支持移动设备的多媒体时。
"今天 ,你不得不自己去做。动态,高帧频的HTML5是不可行的,"Kelly说。
早期流行的移动应用,都是针对特定的移动设备来开发唯一的特性。电子游戏也是同样的,其它领域亦如此。
HTML5是否能迎头赶上?不能,MIT小组参与者Eli Schleifer说。
"每次都会有抽象层拖后腿。JavaScript是通用语言。这是一个梦想,但对于在边缘上的【应用】来说,HTML5和JavaScript将永远走不一起,"Schleifer说。他曾经是微软的长期移动设备架构师和开发师,现在的Directr(sic)的创始人,该公司是建立在马萨诸塞州剑桥的基础之上。
走HTML5路线似乎对于应用开发经理很有利。以前,他们往往要经历长时间的多平台支持。
当网络浏览器成为普遍的客户端后,就会降低对多平台的开发需求。但是,在应用必须传输到各种Unix系统上的时候,如果期望开发移动设备的嵌入式功能,那么团队现在就要为移动应用空间编写多样的操作系统。
MIT小组成员Schleifer认为,HTML5这条路径只是一个梦。
"我想,每个人都希望它能赶上,但我不认为HTML5和JavaScript能够赶得上本地方案,"他说,"人们会一直谈论下去。但到最后,公司不会给予关注。公司只会注意到建设他们自己的产品。你知道你想要你的产品变成什么样,然后找出最好的路子。"
"你永远都不会从-你是'在HTML5中做这些'-这个结论出发。当一种技术不好用时,你可能就会陷入僵局,"Schleifer说。
免责声明:本网站(http://www.ciotimes.com/)内容主要来自原创、合作媒体供稿和第三方投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
本网站刊载的所有内容(包括但不仅限文字、图片、LOGO、音频、视频、软件、程序等)版权归原作者所有。任何单位或个人认为本网站中的内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,请及时通知本站,予以删除。