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网易邮箱:javascript的编码规范

2012-06-29 17:02:13  来源: 网易邮箱

摘要:众所周知,javascript是一种语法极其灵活的语言。javascript在设计之初就只是用来为HTML添加动态效果的。由于他动态,弱类型等特性,以及不同浏览器的兼容性问题....
关键词: javascript

    在多年开发邮箱webmail过程中,网易邮箱前端团队积累了不少心得体会,我们开发了很多基础js库,实现了大量前端效果组件,开发了成熟的opoa框架以及api组件,在此向大家做一些分享。今天想先和大家聊聊javascript的编码规范。


    众所周知,javascript是一种语法极其灵活的语言。javascript在设计之初就只是用来为HTML添加动态效果的。由于他动态,弱类型等特性,以及不同浏览器的兼容性问题,造成了开发成本要比java等语言要高很多。正因为它太灵活,我们制定了适用于网易邮箱javascript编码规范,尽可能多的降低由于语法灵活造成的问题。以下将具体介绍:


    1.变量命名规范


    变量名包括全局变量,局部变量,类变量,函数参数等等,他们都属于这一类。


    基本规范


    变量命名都以类型前缀+有意义的单词组成,单词首字母都需要大写。例如:sUserName,nCount。


    前缀规范


    每个局部变量都需要有一个类型前缀,按照类型可以分为:


    s:表示字符串。例如:sName,sHtml;


    n:表示数字。例如:nPage,nTotal;


    b:表示逻辑。例如:bChecked,bHasLogin;


    a:表示数组。例如:aList,aGroup;


    r:表示正则表达式。例如:rDomain,rEmail;


    f:表示函数。例如:fGetHtml,fInit;


[page]    o:表示以上未涉及到的其他对象,例如:oButton,oDate;


    例外情况:


    1:作用域不大临时变量可以简写,比如:str,num,bol,obj,fun,arr。


    2:循环变量可以简写,比如:i,j,k等。


    为什么需要这样强制定义变量前缀?正式因为javascript是弱语言造成的。在定义大量变量的时候,我们需要很明确的知道当前变量是什么属性,如果只通过普通单词,是很难区分的。


    例如:


    vargroup=[];


    group.name='myGroup';


    /****


    somecode


    ***/


    //这时候你还能一眼就看出来group是什么吗?


    又例如:


    varchecked=false;


    varcheck=function(){


[page]    returntrue;


    }


    /**


    somecode


    **/


    if(check){//可能将checked写成check,由于不能很快速的发现check是函数,造成逻辑错误


    //dosomething


    }


    如果我们写成:


    varbChecked=false;


    varfCheck=function(){


    returntrue;


    }


    /**


    somecode


    **/


    if(bChecked){


    //dosomething


    }


    if(fCheck()){


    //dootherthing


    }


    就清楚很多了。


    全局变量以及常量规范


[page]    网易邮箱前端是基于“类”的概念来来开发javascript的(稍后会专门介绍),每个类定义都是在一个闭包函数中,除了在window下有类的定义而外,只允许有两种变量定义在全局,那就是全局变量和常量。


    全局变量使用g作为前缀,定义在window下。例如gUserName,gLoginTime。


    某些作为不允许修改值的变量认为是常量,全部字母都大写。例如:COPYRIGHT,PI。常量可以存在于函数中,也可以存在于全局。


    看个例子就很容易明白为什么要这样定义了:


    varuserName="dongua";


    functioncheckName(userName){


    //存在函数参数userName以及全局变量userName,如果要比较两个值是否相等,必需写为


    returnwindow.userName==userName


    }


    如果使用了全局变量的前缀,就十分清晰了。


    2.函数命名规范


    统一使用动词或者动词[+名词]形式,例如:fGetVersion(),fSubmitForm(),fInit();涉及返回逻辑值的函数可以使用is,has等表示逻辑的词语代替动词。


    如果有内部函数,使用__f+动词[+名词]形式,内部函数必需在函数最后定义。例如:


    functionfGetNumber(nTotal){


    if(nTotal<100){


    nTotal=100;


    }


    return__fAdd(nTotal);


    function__fAdd(nNumber){


    nNumber++;


    returnnNumber;


    }


    }


    alert(fGetNumber(30));//alert101


    对象方法实现


[page]    对象方法命名使用f+对象类名+动词[+名词]形式;例如fAddressGetEmail


    事件响应函数


    某事件响应函数命名方式为触发事件对象名+事件名或者模块名+触发事件对象名+事件名,例如:fDivClick(),fAddressSubmitButtonClick()


    3.其他注意事项


    1:所有命名最好使用英语表示。


    2:所有变量名应该明确而必要,尽量避免不必要的容易混淆的缩写。


    3:netease.events.mouse.Handler,而不是netease.events.mouse.MouseEventHandler。


    4:对应的方法应该使用对应的动词,例如:get/set,add/remove,create/destroy,start/stop,insert/delete,begin/end。


    5:应该避免双重否定意义的变量,例如:bIsNotError,bIsNotFound,不可取。


    6:变量应该在最小的范围内定义,并尽可能的保持最少的活动时间。


    7:循环变量最好在循环中定义。例如for(vari=0,m=10;i


    8:尽量避免复杂的条件语句,可以使用临时的boolean变量代替。


    9:一定要避免在条件中执行语句,例如:if((i=3)>2){},不可取。


    10:不要在代码中重复使用相同意义的数字,用一个变量代替,比如nTotal=100;num=total。


    网易邮箱页面在window只允许定义三种变量——1:全局变量;2:常量;3:类。任何业务逻辑都需要通过类方法或者示例方法实现。前两种变量在之前文章中已经介绍,在此不再累述,接下来详细介绍类定义和使用的规范。


    定义类是通过一个闭包完成的:


    (function(){


[page]    //第一步:引入存在的类。引入support类


    varSupport=window.Support;


    //$是网易邮箱基础库“base”的引用稍后会介绍


    //第二步:定义类。可以认为返回了一个类定义function(){},并在window下定义一个Image类


    varImage=$.createClass("Image");


    //可以认为是jQuery的extend方法


    //第三步:定义类属性/方法定义


    $.Object.extend(Image,{


    _language:null,//内部属性


    getSize:fImageGetSize


    });


    //第四步:定义实例属性/方法定义


    $.Object.extend(Image.prototype,{


    name:null,


    url:null,


    ext:null,


    width:0,


    height:0,


    setName:fImageSetName,


[page]    getName:fImageGetName,


    init:fImageInit


    });


    //第五步:方法实现


    functionfImageGetSize(nWidth,nHeight){


    returnnWidth*nHeight;


    }


    functionfImageSetName(sName){


    varoImage=this;


    oImage.name=sName;


    }


    functionfImageGetName(){


    varoImage=this;


    returnoImage.name;


    }


    functionfImageInit(sUrl){


    varoImage=this;


    oImage.url=sUrl;


    oImage.ext=Support.getExt(sUrl);


[page]    oImage.width=Support.getWidth(sUrl);


    oImage.height=Support.getHeight(sUrl);


    }


    })();


    我们可以看到,这个闭包完成了以下几件事情:


    1.引入这个类需要用到的其他类。


    2.定义这个类。


    3.定义类的属性和方法。


    4.定义类的实例属性和方法。


    5.类和实例方法的实现。


    在命名上,我们遵循了一下规则:


    1.类名首个字母必需大写,例如Image,Support等。


    2.属性名需要是有意义的名词,首字母小写,例如oImage.width。


    3.方法名需要是有意义的动词[+名词],首字母小写,例如Support.getWidth


    4.如果不希望被其他方法调用,需要在属性或者方法名前面加“_”,例如oImage._language


    5.如果不希望被子类调用,需要在属性或者方法名前加“_”,例如oImage.__fire()


[page]    这里需要特别说明以下几点:


    1.方法的定义不是通过匿名函数来定义,而是集中在类定义的下面来实现。这样的好处是能在最开始将类的属性方法定义都罗列出来,便于通过源码查看到对应属性和方法。


    2.在类/实例方法中,使用局部变量代替this。this不是一个好的玩意儿,一不小心就会被this搞晕。使用局部变量能够尽量避免这样的问题,也能够在压缩混淆的时候效果更好。


    3.在实际开发过程中,每个类定义都单独一个js实现。


    除了类的定义,闭包不实现任何其他逻辑。使用闭包能够将很多变量约束在闭包作用域中,并且能够在压缩混淆中效果更好,除此之外,使用闭包定义类,在之后将介绍到的动态加载成为了一件十分容易的事情,稍后会和大家一起分享。


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责编:liangxuejuan

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