展望游戏业未来 区块链技术将如何颠覆?
展望游戏业未来 区块链技术将如何颠覆?
2022-04-01 11:15:03 来源:中金网抢沙发
2022-04-01 11:15:03 来源:中金网
摘要:区块链游戏行业从零价值市场规模到 2021 年增长到 30 亿美元。此外,预计到 2025 年将增长到 397 亿美元。在 NFT(非同质化代币)生成能力
关键词:
区块链
游戏
区块链游戏行业从零价值市场规模到 2021 年增长到 30 亿美元。此外,预计到 2025 年将增长到 397 亿美元。在 NFT(非同质化代币)生成能力、免费游戏和游戏的推动下为了赚钱的模式,区块链游戏行业已经吸引了全球超过 150 万不同的游戏玩家。
什么是区块链游戏?
区块链游戏是指建立在区块链框架上的游戏或与区块链技术集成以促进 NFT 创建、交易和所有权能力的游戏。区块链和游戏两个世界的碰撞,为游戏行业创造了新的机遇。与传统的高度中心化游戏不同,游戏开发者控制所有资产和货币,区块链游戏是去中心化的。区块链游戏旨在将游戏内资产分散给玩家,这些资产具有游戏之外的价值。在区块链游戏中,加密货币和 NFT 用于购买可兑换加密货币和现实货币的游戏内资产。因此,从玩家获得 NFT 奖励的那一刻起,玩家就获得了这些资产的完全所有权,这些资产可以在游戏内外进行交易和出售。
构建基于 NFT 的可持续游戏生态系统
尽管游戏中的区块链技术创造了新的机会,但关注潜在的缺点仍然至关重要。进入该领域的新项目需要改进而不是使用第一代区块链游戏所采用的模型。基于 Solana 的游戏Battle Drones引入了新概念来缓解上述问题。
该团队的第一个目标是创建一个包含短期和长期用例的可持续、多阶段项目。更具体地说,Battle Drones: Red Rock Resistance 是游戏的基于浏览器的游戏版本。3D 等距射击游戏将通过 Onslaught 游戏模式测试玩家的技能。选择正确的武器来消灭成群的敌人是必不可少的。随着玩家的进步,他们会解锁游戏内的成就、登上排行榜并获得奖励。Battle Drones: Red Rock Resistance 也将收到更新,其中包含更多武器、敌人和游戏模式。
区块链游戏的主要挑战
尽管全球范围内区块链游戏的采用率正在飙升,但它们的增长轨迹却面临着一些挑战。最重要的是缺乏对区块链和NFT技术的认识。尽管听说过这些技术,但绝大部分人仍然认为区块链技术只是流行语,并没有对基于区块链的游戏及其先进优势给予应有的关注。此外,围绕加密货币和 NFT 的监管框架阻碍了许多玩家和开发者探索区块链游戏。尽管互联网和智能手机的普及率很高,但在许多发展中国家和欠发达国家,数据连接的基础设施仍然不够理想。这些游戏的语言限制也是该国不同地区游戏玩家的主要障碍。
区块链游戏仍然是一个新概念,有时会被混乱、问题和不确定性所笼罩。未来几年,随着越来越多的游戏工作室涉足区块链游戏世界,围绕区块链的误解可以被消除,大众意识可以被创造出来。此外,新游戏平台的出现和不断变化的客户期望也将推动障碍并将区块链游戏行业推向新的高度。通过提供游戏内资产的所有权、奖励和创收的可能性以及社交互动,游戏平台可以跨越许多挑战,并在未来创造游戏生态系统和经济。
未来
从 2020 年到 2021 年,随着 2020 年到 2021 年的爆发式增长,不可否认,下一代区块链技术将开启区块链游戏的下一个重要篇章,不仅带来计算革命,还带来货币革命。
根据InvestGame的报告,2021 年前六个月共有 489 笔与游戏公司的交易完成并宣布,是 2020 年上半年交易总额的四倍。这些交易的总估计价值达到 502 亿美元,这是通过公开发售,收购和投资提出的。
此外,NFT 热潮不会很快消失。因此,区块链游戏的未来是光明的,我们将看到更多的 P2E 游戏上线、新的虚拟世界和收藏品、成千上万的新用户以及支持区块链游戏和 dApp 的平台的出现。
Bluzelle就是这样一个平台,它允许 dApp 开发人员将其敏感数据存储在其去中心化数据交付网络 (DDN) 上,为新区块链游戏浪潮做好充分准备。Bluzelle 背后的团队从头开始构建了一个企业级数据库网络,其中包括数据库和数据缓存服务。
视频游戏需要速度、无延迟体验和安全性——所有这些都是 Bluzelle 通过其 DDN 提供的。通过将去中心化技术与边缘计算相结合,Bluzelle 提供了更快、更安全的互联网,同时解决了每个 dApp 开发人员面临的所有痛点,即在区块链数据存储的高成本或集中解决方案的脆弱性之间进行选择。
区块天眼认为,游戏正变得越来越在线和全球化。2021 年是加密游戏机制证明其价值的一年。结果,增加了更多的人才,正在开发更多的游戏。2022 年,我们将看到更多游戏上线供人们玩,并获得更多用户。随着越来越多的游戏进入市场,这类游戏的安全性和性能要求将依赖于去中心化技术。
第三十五届CIO班招生
国际CIO认证培训
首席数据官(CDO)认证培训
责编:zhangwenwen
免责声明:本网站(http://www.ciotimes.com/)内容主要来自原创、合作媒体供稿和第三方投稿,凡在本网站出现的信息,均仅供参考。本网站将尽力确保所提供信息的准确性及可靠性,但不保证有关资料的准确性及可靠性,读者在使用前请进一步核实,并对任何自主决定的行为负责。本网站对有关资料所引致的错误、不确或遗漏,概不负任何法律责任。
本网站刊载的所有内容(包括但不仅限文字、图片、LOGO、音频、视频、软件、程序等)版权归原作者所有。任何单位或个人认为本网站中的内容可能涉嫌侵犯其知识产权或存在不实内容时,请及时通知本站,予以删除。