2013-07-29 14:24:15 来源:移动信息化
上个月,平板计算机Surface的亮相,低迷许久的微软,难得让科技玩家有了新的期待。但是,风光的背后,仍掩盖不了一个存在已久的事实:过去在计算机市场不可一世的微软,却在移动市场处处吃鳖。苹果仅凭借iPhone单一产品的营收,便轻松将微软甩在后头。2012年第一季,iPhone产品和服务的相关营收总计为226.9亿美元,远高于微软整体营收174.1亿美元。
微软到底出了什么差错?
最新出刊的《浮华世界》(Vanity Fair)杂志,特约撰述寇特?艾肯沃德(Kurt Eichenwald)透过数十次的采访,并独家取得微软内部的文件内容,包括公司高层往返的电子邮件,揭开了微软“失落10年”的内幕。
官僚主义的“员工排序”(stack ranking)绩效管理,是第一大元凶。
所谓“员工排序”制度,便是要求每个部门必须将特定比例的员工列为绩优、良好、普通、不佳等4个等级。如果是10人的团队,不论个人表现如何,必定会有2人被评为绩优,有7人被评为良好或普通,另外有1人被评为表现不佳。最后导致员工之间彼此恶性竞争,“我每天想的不是要如何成为更优秀的工程师,而是得想尽办法增加我在主管面前的曝光度,”一位前微软员工对艾肯沃德说。
独尊Windows的企业文化,是第二大元凶。
事实上早在1998年,微软内部工程师便开发出使用触控荧幕的电子阅读器原型,但是却被比尔?盖兹打了回票,因为他不喜欢阅读器的使用者界面设计,认为它一点都不像Windows。电子阅读器的开发计划,就此胎死腹中。原本直接向比尔?盖兹报告的开发小组,整并到Office软件部门之下,被要求必须开发可立即获利的软件。这突如其来的改变犹如从天堂跌落地狱,原本可自由发挥创意、研发新产品,如今却得时时向上提交损益报告。产品对消费者而言是否好用根本不重要,能不能赚钱才是重点。
另一个更关键的因素在于触控荧幕。Office软件的使用者界面设计是利用键盘输入,不是用触控方式。既然无法与Office兼容,最后的结果可想而知,必定是放弃电子书阅读器的研发。
在微软,Windows和Office犹如公司的“神主牌”,绝对动不得。一切以Windows和Office为导向的经营思维与研发策略,让微软就此错失开发移动科技的黄金时机点。
Xbox 360与Surface的出现,似乎让微软有了新的成长动能,但是否足以弥补失落10年所造成的大幅度落后,这当中的困难度恐怕超出任何人的想象。
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